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## 📝 更新日志 v1.1 → v1.2 - 为同位素衰变和游戏结束增加震动效果。 贡献者:WaiJade <waijade@qq.com> 提交时间:2025-07-28 19:49:07 1.震动说明:元素衰变时:短震动('short'模式)游戏结束时:长震动('long'模式) ## 🛠️ 构建信息 🕒 构建时间: 2025-07-28 19:49:48 (UTC+8) 🏷️ 标签: v1.2 🔗 提交: 089ead2 🔐 签名状态: 已签名 (Signed) 📦 构建产物: com.isotope.2048.band.1.2.rpk
## 📝 更新日志 v1.0 → v1.1 - 修复action 贡献者:WaiJade <waijade@qq.com> 提交时间:2025-07-28 19:12:22 - 修改action的release检查部分 贡献者:WaiJade <waijade@qq.com> 提交时间:2025-07-28 19:04:13 - 修改爆炸为衰变,修复游戏结束的判断问题和异常颜色显示 贡献者:WaiJade <waijade@qq.com> 提交时间:2025-07-28 18:59:00 1.将爆炸改为衰变。当不稳定元素的计数器归零时,不再爆炸消失,而是发生衰变。衰变会随机变成比当前元素小的任意一个元素。值越小的元素被选中的概率越高。衰变前会检查四个方向的相邻元素,如果发现与衰变结果相同的元素,则直接降为最小元素(氢)。衰变后获得的分数为衰变元素值的10%(原爆炸机制为50%)这样设计是因为衰变不会消除元素,只是转变形态。 2.修复了游戏结束却没有任何提示的问题。现在在游戏结束后会显示Gameover! 3.有玩家在自定义工具提出获得了一个粉色的方块,没有字母和数字的。不知道是怎么做到的,暂时把没有使用的颜色注释掉了。 - Delete index.html,删除用于学习源库的网页代码 贡献者:WaiJade <waijade@outlook.com> 提交时间:2025-07-26 04:37:12 忘了加进忽略文件了 ## 🛠️ 构建信息 🕒 构建时间: 2025-07-28 19:12:55 (UTC+8) 🏷️ 标签: v1.1 🔗 提交: 8bed5ed 🔐 签名状态: 已签名 (Signed) 📦 构建产物: com.isotope.2048.band.1.1.rpk