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「笼中囚徒」v1.5.2

「笼中囚徒」v1.5.2

小程序 
5.0
# 5403
294
「笼中囚徒」v1.5.2

笼中囚徒 v1.5.2 更新报告
新增功能:

探索/追杀记录 日志操作弹窗,更方便快捷的管理日志信息,其中包含
操作有「置顶」「删除」「清空」「取消」

长按房间方块强制退出游戏

新增锁定互斥测试按钮(其他 → 状态):"测试:玩家锁定,杀手进陷阱"、"测试:杀手锁定,玩家进陷阱"、"清除所有锁定"

新增开屏动画,可在相关中打开

Bug修复:

双人模式陷阱房锁定互斥:当一方被陷阱锁定时,另一方进入陷阱房不会抽中锁定移动效果,只有解锁后才有可能被锁定,避免双方同时被锁定

修复在除26*26以外地图大小下,出现的卡死重启问题

优化性能,减少卡顿

改动:
将xy显示外面嵌套的()彻底去掉

使用--enable-protobuf 二进制打包,以提高运行性能
笼中囚徒 v1.5.1 更新报告

新增功能:

清除数据确认弹窗:清空记录数据、清空单人存档、清空双人存档、清空所有数据时增加确认弹窗

游戏震动反馈:开启震动后,游戏胜利或失败时触发长震动

Bug修复:

双人模式回合切换黑屏页面中,"点击屏幕继续"文字位置下移

点击双人模式回合切换黑屏时添加震动反馈

修复双人模式传送房间逻辑:进入传送房间后回合立即结束,本回合不能再移动或传送,只有切换到对方再切换回来才能使用传送

修复位置显示:玩家/杀手当前位置、传送成功新位置、追踪位置等信息现在正确跟随XY坐标显示设置

修复双人模式伪装效果:伪装状态不再在切换回合时重复减少,现在正确持续2回合

双人模式新增:杀手每3回合自动追踪一次玩家位置

双人模式优化:双方同时被陷阱锁定时,每回合双方锁定数自动同时减少,并互相暴露对方位置

修复双人模式杀手技能冷却:杀手回合结束时正确减少技能冷却回合

调整技能冷却:杀手技能(隐身改为3回合、冲刺改为2回合、瞬移改为2回合),玩家探索周边技能改为3回合冷却

修复双人模式杀手隐身:
  • 修复隐身状态不会在回合切换时递减的问题
  • 修复隐身技能冷却不会在回合切换时递减的问题
  • 隐身技能冷却从5回合改为3回合

修复双人模式技能装备:切换回合时不再清除双方装备技能,只清除当前切换玩家的技能,切换回来后技能保持装备状态

UI调整:XY坐标显示去掉括号,格式改为"x,y";修复多处遗漏的位置显示未使用formatPosition的问题

实验性功能菜单重构:
  • 第一行角色分类改为:玩家、杀手、其他(原"全局")
  • 单人模式移除杀手页(杀手是AI控制),杀手相关功能移至"其他"页
  • 双人模式玩家页移除"杀手干扰"功能(杀手是真人玩家)
  • 分类统一为:道具、状态、技能、传送、控制、日志
  • 单人模式补充杀手控制和传送功能到"其他"页

性能优化:
  • 移除不必要的缓存数据存储,减少存档大小
  • 每次进入新房间立即保存,防止房间信息丢失
  • 限制消息定时器数量(最多50个),防止内存泄漏

修复双人模式传送房间问题:传送到传送房间并点击传送后,现在会正确结束回合,不再允许继续移动和传送
笼中囚徒 v1.5.0 更新报告

新增功能:

开局设置 - 自定义地图大小:在「相关」页面新增开局设置区域,可自定义地图大小(10x10 到 26x26),修改后会立即清空现有存档,确认按钮需点击两次才会生效

最佳记录与历史累计:在「相关」页面新增最佳记录和历史累计区域,记录单人/双人模式的最佳通关记录和历史探索数据

实验性功能解锁机制:实验性功能(原开发者调试)改为通关单人模式后解锁,解锁后才可在「相关」页面显示开关;覆盖安装后需重新通关解锁,之前开启状态不再保留

存储方式切换:支持 Storage 和 File 两种存储方式切换,可查看存储占用空间

存档管理功能:支持清空记录数据、清空单人存档、清空双人存档、清空所有数据

屏幕常亮设置:增加屏幕常亮开关,防止游戏过程中息屏

XY坐标显示:增加XY坐标显示开关,方便在网格纸上记录位置

隐藏彩蛋:游戏中埋藏了一个解锁彩蛋,细心的玩家可能会发现...

Bug修复:

修复部分文字被截断的问题
修复杀手技能无冷却的问题
修复杀手可以无限摧毁房间无冷却的问题
修复单人模式钥匙探测无反应的问题
修复在第二页可以通过上/下滑打开游戏菜单的问题
修复已知bug(太多了已经记不清了)

优化改进:

大幅优化定时器管理,页面隐藏时自动清理所有定时器,减少内存泄露风险
优化杀手在小地图中的生成逻辑,根据地图大小自适应调整距离要求
优化游戏初始化逻辑,新游戏时才应用自定义地图大小,旧存档保持原大小
优化游戏运行速度
优化单人模式的日志系统
实验性功能中所有按钮均添加点击提示"xx已触发"
无锁出口改为需要点击互动按钮才可逃出(之前有人反馈莫名其妙胜利其实不是bug)
增加防止多次点击移动的机制
双人模式完全隔离玩家和杀手数据,确保不会混乱
重构「帮助」页面
增加双击日志文字可清除探索/追杀日志的提示,如果到后期游戏越来越卡顿可以通过清除日志来解决
优化了部分用户体验内容

游戏建议:

本游戏适合搭配网格纸进行游玩,记录探索过的房间和路线,而不是单纯的漫无目的到处走
笼中囚徒 v1.1.0 更新报告

新增功能:

探索日志快捷清除:双击"探索日志"标题可清除非置顶和非当前位置的记录
Bug修复:

修复单人模式存档无法正确加载的问题
修复双人模式杀手日志显示玩家探索信息的问题
修复双人模式双方探索记录混用的问题
修复回合切换后日志不刷新的问题
优化改进:

双人模式玩家和杀手日志完全隔离
切换回合时自动刷新对应玩家的探索记录
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