
标准名:BandTwine
中文名:结彩
轻量化引擎 · 深度叙事 · 多设备适配
零代码开发
纯JSON构建分支剧情,文本编辑器即开发环境(后续提供可视化节点编辑器)
穿戴设备专属优化
时间系统 | 震动反馈 | 低功耗渲染 | 小屏交互优化
多设备全兼容
完美适配:小米手环10/小米手表S4/S3/手环9Pro/9/8Pro(红米手表正在适配中)
数据持久化架构
5存档位+自动存档
丰富特性
基础系统
- 多层级变量体系(世界/角色/自定义)
- 动态文本渲染(变量嵌入/条件文本/随机文本)
- 特殊符号支持(<>@#等)
- 长文本自动换行布局
- 数值增减(add)
- 布尔值切换(toggle)
- 精确赋值(set)
- 变量联动显示
- 多级条件分支(if/else if/else)
- 复合逻辑运算(&&/||)
- 条件嵌套执行
- 实时状态检测
- 等概率随机
- 权重随机分布
- 条件约束随机
- 动态重生成机制
- 静态图片渲染
- 路径嵌套资源加载
- 动态路径生成(变量拼接)
- 分辨率自适应
- 分钟制时间推进
- 时段自动分类(早晨/中午/夜晚)
- 定时事件/操作触发
- 跨天检测系统
- 短/长振动反馈
- Toast消息通知
- 多级菜单导航
- 条件跳转控制
- 手动即时存档
- 调用动作自动触发存档
- 跨节点数据继承
- 存档元数据记录
- 表达式计算引擎(数学/逻辑/三元)
- 监听器系统(条件/时间/自定义)
- 跳转前后动作链
- 错误代码追踪
- 统一优化渲染
- 多设备分辨率适配
- 一次开发多设备支持
- 丰富元素自由发挥创意
- 引擎部分AGPLv3开源 共筑开源世界
- 内容部分可闭源
- 开发者处理特点节点自动存档
- 后续支持通过AstroBox插件导出存档
- 接近完整Twine的互动小说体验








项目地址
OrPudding/VelaOS_BandTwine
本项目作者保留所有权利
禁止删除游戏关于页底部任何声明
(README文件施工中🚧,请勿过多参考)
本引擎尚处于Beta测试阶段,还不太稳定
示例游戏正在开发中(售价5元左右CC BY-NC-SA 4.0协议发布)
捐赠


引擎测试项目示例下载方式
AstroBox(未上线)
Github Releases
表盘自定义工具
下方附件
附件
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