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宠物史莱姆

小米手环7小程序 宠物史莱姆 测试版5.24a

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更新内容如下:

1.开放回收商店(价格调整
2.神秘商店开放(,优化魔晶价格)
每小时刷新四个格子每天限购三次
3.开放史莱姆核心强化(开发经验生命恢复,暴食技能)
4.优化普通商店价格(来自大家反馈)
5.优化运行速度
6.新增新手保护期,高等级也会获得大量经验
7.探险改名为地图(探险3.0更新地点更新事件)
8.现在恶魔最低等级为200,
9.每日任务(每日签到开放)

修复BUG:
1.修复探险对战bug
2.修复降版本bug
3.修复检测数据异常
4.修复魔晶掉落bug
5.修复暴食技能bug
6.修复若干bug


下版本可能会更新:
1.完善职业系统
2.增加打败怪物记录


更新优先级为:↑序号

其他:

1.有更新礼包。

2.遇到生命,体力,bug。点击互动,点击跟新,多点击几次开始更新

作者一言:

1.如若有建议或意见。遇到bug请及时写在评论区或者联系原作者.淘汰郎。


温馨提示:版本为测试更新,不要和正式版混了,覆盖安装有可能会报错(鸣谢:淘汰郎)。
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反馈: 淘汰郎
更新内容如下:

1.开放回收商店(价格调整
2.神秘商店开放(,优化魔晶价格)
每小时刷新四个格子每天限购三次
3.开放史莱姆核心强化(开发经验生命恢复,暴食技能)
4.优化普通商店价格(来自大家反馈)
5.优化运行速度
6.新增新手保护期,高等级也会获得大量经验
7.探险改名为地图(探险3.0更新地点更新事件)
8.现在恶魔最低等级为200,
9.每日任务(每日签到开放)

修复BUG:
1.修复探险对战bug
2.修复降版本bug
3.修复检测数据异常
4.修复魔晶掉落bug
5.修复暴食技能bug


下版本可能会更新:
1.完善职业系统
2.增加打败怪物记录


更新优先级为:↑序号

其他:

1.有更新礼包。

2.遇到生命,体力,bug。点击互动,点击跟新,多点击几次开始更新

作者一言:

1.如若有建议或意见。遇到bug请及时写在评论区或者联系原作者.淘汰郎。


温馨提示:版本为测试更新,不要和正式版混了,覆盖安装有可能会报错(鸣谢:淘汰郎)。
更新内容如下:

1.开放回收商店(价格调整
2.神秘商店开放(,优化魔晶价格)
每小时刷新四个格子每天限购三次
3.开放史莱姆核心强化(开发经验生命恢复,暴食技能)
4.优化普通商店价格(来自大家反馈)
5.优化运行速度
6.新增新手保护期,高等级也会获得大量经验
7.探险改名为地图(探险3.0更新地点更新事件)
8.现在恶魔最低等级为200,
9.每日任务(测试中)

修复BUG:
1.修复探险对战bug
2.修复降版本bug
3.修复检测数据异常功能
4.其他bug若干

下版本可能会更新:
1.完善职业系统
2.增加打败怪物记录


更新优先级为:↑序号

其他:

1.有更新礼包。(赠送魔晶一个)

2.遇到生命,体力,bug。点击互动,点击跟新,多点击几次开始更新

作者一言:

1.如若有建议或意见。遇到bug请及时写在评论区或者联系原作者.淘汰郎。


温馨提示:版本为测试更新,不要和正式版混了,覆盖安装有可能会报错(鸣谢:淘汰郎)。
更新内容如下:

1.开放回收商店(价格调整
2.神秘商店开放(,优化魔晶价格)
每小时刷新四个格子每天限购三次
3.开放史莱姆核心强化(开发经验生命恢复,暴食技能)
4.优化普通商店价格(来自大家反馈)
5.优化运行速度
6.新增新手保护期,高等级也会获得大量经验
7.探险改名为地图(探险3.0更新地点更新事件)
8.现在恶魔最低等级为200,

修复BUG:
1.修复探险对战bug
2.修复降版本bug
3.修复检测数据异常功能
4.其他bug若干

下版本可能会更新:
1.完善职业系统
2.增加打败怪物记录


更新优先级为:↑序号

其他:

1.有更新礼包。

2.遇到生命,体力,bug。点击互动,点击跟新,多点击几次开始更新

作者一言:

1.如若有建议或意见。遇到bug请及时写在评论区或者联系原作者.淘汰郎。


温馨提示:版本为测试更新,不要和正式版混了,覆盖安装有可能会报错(鸣谢:淘汰郎)。
版本内容更新如下:
1.商店。价格平衡
2.开放核心强化
3.职业属性优化
4.新版探险次数选择
5.增加神秘商店。每小时刷新一次,每天限购三次(那有经验药水)

其他:
1.跟新里面点击更新,获得更新礼包。
2.更新后若出现问题先去领跟新礼包,而后退出小程序,重新进再去更新里面,多点击几次开始更新修复bug。(解决大部分问题)
3.若有其他问题,请看小程序说明

作者一言:
1.如若有建议或意见。遇到bug请及时写在评论区或者联系原作者.淘汰郎。

修复BUG:
1.降级安装卡跟新礼包
温馨提示:正式版版本更新,下载测试版后无法使用正版,请酌情选择(鸣谢:淘汰郎)。
5.0版本相较于2.0版本跟新如下
1.所有UI进行更新(代表玩家致谢:淘汰郎)
2.商城和神秘商店现在有血瓶、互动、各种药剂、复活核心、生命药剂,体力药剂,体质药剂,金币交易系统(价格进行平衡,增加属性值进行平衡,增增加商品)
3.探险事件
4.史莱姆战斗系统改进(待定)
5.增加体力系统体力初始上限240.每小时恢复10,根据等级增加回复数值
6.增加经验系统
7.新版探险
更新内容如下:

1.所有史莱姆素材重构
2.神秘商店开放(加入经验药水,魔晶)
神秘商店每小时刷新,里面有包括属性药水,生命上限药水体质药水。经验药水,每天限购三次
3.开放史莱姆核心强化(开发经验生命恢复,暴食技能)

修复BUG:
1.修复探险对战bug
2.修复降版本bug
3.修复核心回血异常bug
4.其他bug若干

下版本可能会更新:
1.完善职业系统
2.大幅更新探险事件
3.增加打败怪物记录
4.史莱姆核心强化

更新优先级为:↑序号4.2.3.1.

其他:

1.有更新礼包。

2.遇到生命,体力,bug。点击互动,点击跟新,多点击几次开始更新

作者一言:

1.如若有建议或意见。遇到bug请及时写在评论区或者联系原作者.淘汰郎。


温馨提示:版本为测试更新,不要和正式版混了,覆盖安装有可能会报错(鸣谢:淘汰郎)。
更新内容如下:

1.所有史莱姆素材重构
2.新版探险(增加探险次数选择1-10)
3.探险事件概率优化
4.优化普通商店
5.神秘商店开放(加入经验药水,魔晶)
神秘商店每小时刷新,里面有包括属性药水,生命上限药水体质药水。经验药水,每天限购三次
6.开放史莱姆核心强化
7.修复神秘商店bug
8.删除没有复活核心的情况下降属性复活(多走走路,攒金币买复活核心)
修复BUG:
1.修复3.0.8无经验版本遗留bug
2.修复降版本bug
3.修复统计不显示生命值bug
4.其他bug若干

下版本可能会更新:
1.完善职业系统
2.大幅更新探险事件
3.增加打败怪物记录
4.史莱姆核心强化

更新优先级为:↑序号4.2.3.1.

其他:

1.有更新礼包。

2.遇到生命,体力,bug。点击互动,点击跟新,多点击几次开始更新

作者一言:

1.如若有建议或意见。遇到bug请及时写在评论区或者联系原作者.淘汰郎。


温馨提示:版本为测试更新,不要和正式版混了,覆盖安装有可能会报错(鸣谢:淘汰郎)。
更新内容如下:

1.所有史莱姆素材重构

2.新版探险(增加探险次数选择1-10)

3.探险事件随机优化

4.优化普通商店

5.神秘商店开放(加入经验药水)
神秘商店每小时刷新,里面有包括属性药水,生命上限药水体质药水。经验药水,每天限购三次
6.修复,修复数据bug功能

7.修复神秘商店bug

8.删除没有复活核心的情况下降属性复活(多走走路,攒金币买复活核心)
10.新增史莱姆核心强化(测试)
修复BUG:

1.修复3.0.8无经验版本遗留bug

2.修复降版本bug

3.修复统计不显示生命值bug

4.其他bug若干


下版本可能会更新:

1.完善职业系统

2.大幅更新探险事件

3.增加打败怪物记录


更新优先级为:↑序号2.3.1.


其他:

1.有更新礼包。

2.遇到生命,体力,bug。点击互动,点击跟新,多点击几次开始更新

作者一言:

1.如若有建议或意见。遇到bug请及时写在评论区或者联系原作者.淘汰郎。


温馨提示:版本为测试更新,不要和正式版混了,覆盖安装有可能会报错(鸣谢:淘汰郎)。
  • 赞
反馈: 犹豫不
更新内容如下:
1.所有史莱姆素材重构
2.新版探险(增加探险次数选择1-10)
3.探险事件优化
4.优化普通商店
5.神秘商店开放(加入经验药水)

修复BUG:
1.修复死亡,没有复活核心。无法复活
2.修复3.0.8无经验版本遗留bug
3.修复降版本bug
4.修复统计不显示生命值bug
5.其他bug若干

下版本可能会更新:
1.完善职业系统
2.大幅更新探险事件
3.增加打败怪物记录

更新优先级为:↑序号2.3.1.

其他:
1.有更新礼包。
2.遇到生命,体力,bug。点击互动,点击跟新,多点击几次开始更新
作者一言:
1.如若有建议或意见。遇到bug请及时写在评论区或者联系原作者.淘汰郎。

温馨提示:版本为测试更新,不要和正式版混了,覆盖安装有可能会报错(鸣谢:淘汰郎)。
版本4.84, 内容更新如下:
1.新增史莱姆训练
2.所有史莱姆素材重构
3.探险事件小调整有增加有删减

下版本可能会更新:
1.增加职业系统
2.探险战斗
3.大幅更新探险事件
4.经验药水
5.增加打败怪物记录
6.增加魔法系统

其他:
1.版本3.15升级到4.84可以去跟新里面点击更新,获得更新礼包。

作者一言:
1.如若有建议或意见。遇到bug请及时写在评论区或者联系原作者.淘汰郎。

修复BUG:
大量BUG
温馨提示:此3.15版本更新,建议直接删除重新玩,覆盖安装有可能会报错(鸣谢:淘汰郎)。
4.0版本相较于2.0版本跟新如下
1.所有UI进行更新(代表玩家致谢:淘汰郎)
2.商城现在有血瓶、互动、各种药剂、复活核心、生命药剂,体力药剂,体质药剂,金币交易系统(价格进行平衡,增加属性值进行平衡,增增加商品)
3.探险事件
4.史莱姆战斗系统改进,
5.增加体力系统体力初始上限240.每小时恢复10,根据等级增加回复数值
6.增加训练,(建议40级一下不要随意探险)
7.增加经验系统(删除探险训练增加属性点)

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