薄荷糖7854 Lv.0 社区会员 2025-02-05 #182 NEORUAA 说: C:\Users\{USERNAME}\.aiot-ide\extensions\vela.aiot-ux-1.5.1\dist\types\@types\system\sensor.d.ts JavaScript: declare module '@system.sensor' { /** * 监听重力感应数据。如果多次调用,仅最后一次调用生效 * @param obj */ function subscribeAccelerometer(obj: { /** * 是否持久化订阅,默认为false。机制:设置为true,页面跳转,不会自动取消订阅,需手动取消订阅 * [1050+] */ reserved?: boolean; /** * 1060+ * 监听加速度数据回调函数的执行频率,默认normal * interval 的合法值: * game: 适用于更新游戏的回调频率,在 20ms/次 左右 * ui: 适用于更新 UI 的回调频率,在 60ms/次 左右 * normal: 普通的回调频率,在 200ms/次 左右 */ interval?: string; /** * 重力感应数据变化后会回调此函数 */ callback?: (ret: { /** * x 轴坐标 */ x: number; /** * y 轴坐标 */ y: number; /** * z 轴坐标 */ z: number; }) => void; }): void; /** * 取消监听重力感应数据 */ function unsubscribeAccelerometer(): void; } 点击展开...
NEORUAA 说: C:\Users\{USERNAME}\.aiot-ide\extensions\vela.aiot-ux-1.5.1\dist\types\@types\system\sensor.d.ts JavaScript: declare module '@system.sensor' { /** * 监听重力感应数据。如果多次调用,仅最后一次调用生效 * @param obj */ function subscribeAccelerometer(obj: { /** * 是否持久化订阅,默认为false。机制:设置为true,页面跳转,不会自动取消订阅,需手动取消订阅 * [1050+] */ reserved?: boolean; /** * 1060+ * 监听加速度数据回调函数的执行频率,默认normal * interval 的合法值: * game: 适用于更新游戏的回调频率,在 20ms/次 左右 * ui: 适用于更新 UI 的回调频率,在 60ms/次 左右 * normal: 普通的回调频率,在 200ms/次 左右 */ interval?: string; /** * 重力感应数据变化后会回调此函数 */ callback?: (ret: { /** * x 轴坐标 */ x: number; /** * y 轴坐标 */ y: number; /** * z 轴坐标 */ z: number; }) => void; }): void; /** * 取消监听重力感应数据 */ function unsubscribeAccelerometer(): void; } 点击展开...
黎天宇 NF Miband Pro NF Miband Pro 社区会员 2025-02-05 #184 梔鎄YT 说: 看到B站上有人实现了,但对方没有通过任何软件,所以我自己制作了一个,完整版将在假期实现,理论支持澎湃系统的所有手环 点击展开...
帅哥是你 Lv.0 社区会员 2025-02-05 #185 梔鎄YT 说: 看到B站上有人实现了,但对方没有通过任何软件,所以我自己制作了一个,完整版将在假期实现,理论支持澎湃系统的所有手环 点击展开...
帅哥是你 Lv.0 社区会员 2025-02-05 #186 梔鎄YT 说: 看到B站上有人实现了,但对方没有通过任何软件,所以我自己制作了一个,完整版将在假期实现,理论支持澎湃系统的所有手环 点击展开...
浅如陌 Lv.0 社区会员 2025-02-06 #187 梔鎄YT 说: 看到B站上有人实现了,但对方没有通过任何软件,所以我自己制作了一个,完整版将在假期实现,理论支持澎湃系统的所有手环 点击展开...
是竣竣吖 Lv.0 社区会员 2025-02-06 #189 梔鎄YT 说: 看到B站上有人实现了,但对方没有通过任何软件,所以我自己制作了一个,完整版将在假期实现,理论支持澎湃系统的所有手环 点击展开... 厉害
temp97c Lv.0 社区会员 2025-02-10 #194 梔鎄YT 说: 看到B站上有人实现了,但对方没有通过任何软件,所以我自己制作了一个,完整版将在假期实现,理论支持澎湃系统的所有手环 点击展开... 666 太厉害了,膜拜
土豆子 Lv.0 社区会员 2025-02-10 #195 NEORUAA 说: C:\Users\{USERNAME}\.aiot-ide\extensions\vela.aiot-ux-1.5.1\dist\types\@types\system\sensor.d.ts JavaScript: declare module '@system.sensor' { /** * 监听重力感应数据。如果多次调用,仅最后一次调用生效 * @param obj */ function subscribeAccelerometer(obj: { /** * 是否持久化订阅,默认为false。机制:设置为true,页面跳转,不会自动取消订阅,需手动取消订阅 * [1050+] */ reserved?: boolean; /** * 1060+ * 监听加速度数据回调函数的执行频率,默认normal * interval 的合法值: * game: 适用于更新游戏的回调频率,在 20ms/次 左右 * ui: 适用于更新 UI 的回调频率,在 60ms/次 左右 * normal: 普通的回调频率,在 200ms/次 左右 */ interval?: string; /** * 重力感应数据变化后会回调此函数 */ callback?: (ret: { /** * x 轴坐标 */ x: number; /** * y 轴坐标 */ y: number; /** * z 轴坐标 */ z: number; }) => void; }): void; /** * 取消监听重力感应数据 */ function unsubscribeAccelerometer(): void; } 点击展开... 牛🐮
NEORUAA 说: C:\Users\{USERNAME}\.aiot-ide\extensions\vela.aiot-ux-1.5.1\dist\types\@types\system\sensor.d.ts JavaScript: declare module '@system.sensor' { /** * 监听重力感应数据。如果多次调用,仅最后一次调用生效 * @param obj */ function subscribeAccelerometer(obj: { /** * 是否持久化订阅,默认为false。机制:设置为true,页面跳转,不会自动取消订阅,需手动取消订阅 * [1050+] */ reserved?: boolean; /** * 1060+ * 监听加速度数据回调函数的执行频率,默认normal * interval 的合法值: * game: 适用于更新游戏的回调频率,在 20ms/次 左右 * ui: 适用于更新 UI 的回调频率,在 60ms/次 左右 * normal: 普通的回调频率,在 200ms/次 左右 */ interval?: string; /** * 重力感应数据变化后会回调此函数 */ callback?: (ret: { /** * x 轴坐标 */ x: number; /** * y 轴坐标 */ y: number; /** * z 轴坐标 */ z: number; }) => void; }): void; /** * 取消监听重力感应数据 */ function unsubscribeAccelerometer(): void; } 点击展开... 牛🐮
2491265986 Lv.0 社区会员 2025-02-10 #196 梔鎄YT 说: 看到B站上有人实现了,但对方没有通过任何软件,所以我自己制作了一个,完整版将在假期实现,理论支持澎湃系统的所有手环 点击展开... njjj
奇奇怪怪呆 Lv.0 社区会员 2025-02-11 #199 梔鎄YT 说: 看到B站上有人实现了,但对方没有通过任何软件,所以我自己制作了一个,完整版将在假期实现,理论支持澎湃系统的所有手环 点击展开... 支持
小李LEE Lv.0 社区会员 2025-02-11 #200 梔鎄YT 说: 看到B站上有人实现了,但对方没有通过任何软件,所以我自己制作了一个,完整版将在假期实现,理论支持澎湃系统的所有手环 点击展开...