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米表S1P/S3 小程序 3D迷宫 1.2.0(更多分辨率!可选大小的迷宫!)

不断超越自我

LV0
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122119
2022-09-10
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移植自月清misticd的三维空间​

重写了render,对Vela进行了适配,编写了迷宫生成算法,玩家到达终点时重新生成迷宫​

动态更新组件的性能开销太大了,不然能实现更多的效果,开发时尝试添加了地面阴影,和天空的云朵细节,但是由于机能原因,无法添加到迷宫游戏中
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四氧化三铁8

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2023-10-28
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移植自月清misticd的三维空间​

重写了render,对Vela进行了适配,编写了迷宫生成算法,玩家到达终点时重新生成迷宫​

动态更新组件的性能开销太大了,不然能实现更多的效果,开发时尝试添加了地面阴影,和天空的云朵细节,但是由于机能原因,无法添加到迷宫游戏中
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doorshua

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2023-12-02
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移植自月清misticd的三维空间​

重写了render,对Vela进行了适配,编写了迷宫生成算法,玩家到达终点时重新生成迷宫​

动态更新组件的性能开销太大了,不然能实现更多的效果,开发时尝试添加了地面阴影,和天空的云朵细节,但是由于机能原因,无法添加到迷宫游戏中
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w
 

hezhexi

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2024-02-05
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移植自月清misticd的三维空间​

重写了render,对Vela进行了适配,编写了迷宫生成算法,玩家到达终点时重新生成迷宫​

动态更新组件的性能开销太大了,不然能实现更多的效果,开发时尝试添加了地面阴影,和天空的云朵细节,但是由于机能原因,无法添加到迷宫游戏中

1.1.0更新
修复了迷宫生成算法导致的,多次生成迷宫后方向向量混乱,和方向反转问题

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rkh666

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2023-04-22
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移植自月清misticd的三维空间​

重写了render,对Vela进行了适配,编写了迷宫生成算法,玩家到达终点时重新生成迷宫​

动态更新组件的性能开销太大了,不然能实现更多的效果,开发时尝试添加了地面阴影,和天空的云朵细节,但是由于机能原因,无法添加到迷宫游戏中

1.1.0更新
修复了迷宫生成算法导致的,多次生成迷宫后方向向量混乱,和方向反转问题

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敛寒打控卫

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2022-06-04
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移植自月清misticd的三维空间​

重写了render,对Vela进行了适配,编写了迷宫生成算法,玩家到达终点时重新生成迷宫​

动态更新组件的性能开销太大了,不然能实现更多的效果,开发时尝试添加了地面阴影,和天空的云朵细节,但是由于机能原因,无法添加到迷宫游戏中

1.1.0更新
修复了迷宫生成算法导致的,多次生成迷宫后方向向量混乱,和方向反转问题

1.2.0更新
新增主菜单,设置和关于
新增分辨率选项,数字越小分辨率越高,最高为点对点分辨率
新增迷宫大小选项
这两项都会显著增加渲染压力,请酌情选择

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可以呀
 

蜜汁叉烧鸡

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2024-03-22
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重写了render,对Vela进行了适配,编写了迷宫生成算法,玩家到达终点时重新生成迷宫​

动态更新组件的性能开销太大了,不然能实现更多的效果,开发时尝试添加了地面阴影,和天空的云朵细节,但是由于机能原因,无法添加到迷宫游戏中

1.1.0更新
修复了迷宫生成算法导致的,多次生成迷宫后方向向量混乱,和方向反转问题

1.2.0更新
新增主菜单,设置和关于
新增分辨率选项,数字越小分辨率越高,最高为点对点分辨率
新增迷宫大小选项
这两项都会显著增加渲染压力,请酌情选择

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Ggghh

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动态更新组件的性能开销太大了,不然能实现更多的效果,开发时尝试添加了地面阴影,和天空的云朵细节,但是由于机能原因,无法添加到迷宫游戏中

1.1.0更新
修复了迷宫生成算法导致的,多次生成迷宫后方向向量混乱,和方向反转问题

1.2.0更新
新增主菜单,设置和关于
新增分辨率选项,数字越小分辨率越高,最高为点对点分辨率
新增迷宫大小选项
这两项都会显著增加渲染压力,请酌情选择

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zyxxyz

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1.1.0更新
修复了迷宫生成算法导致的,多次生成迷宫后方向向量混乱,和方向反转问题

1.2.0更新
新增主菜单,设置和关于
新增分辨率选项,数字越小分辨率越高,最高为点对点分辨率
新增迷宫大小选项
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爱就是

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动态更新组件的性能开销太大了,不然能实现更多的效果,开发时尝试添加了地面阴影,和天空的云朵细节,但是由于机能原因,无法添加到迷宫游戏中

1.1.0更新
修复了迷宫生成算法导致的,多次生成迷宫后方向向量混乱,和方向反转问题

1.2.0更新
新增主菜单,设置和关于
新增分辨率选项,数字越小分辨率越高,最高为点对点分辨率
新增迷宫大小选项
这两项都会显著增加渲染压力,请酌情选择

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牛逼
 

晴茉大人

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修复了迷宫生成算法导致的,多次生成迷宫后方向向量混乱,和方向反转问题

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永恒花期

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2024-02-05
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