• 游客,欢迎来到米坛社区。
    米坛社区是大型中文智能穿戴设备交流社区,在这里交流你的极客思想,共同建造我们的智能世界
    为了更加方便的获取支持与帮助,请加入米坛社区官方QQ频道

米表S1P/S3 小程序 3D迷宫 1.2.0(更多分辨率!可选大小的迷宫!)

GamJaJunBoon

LV0
普通成员
UID
94029
2022-07-10
48
2

Yueqing misticd에서 이식된 3차원 공간​

렌더링을 다시 작성하고 Vela를 조정했으며 플레이어가 끝에 도달하면 미로를 재생성하는 미로 생성 알고리즘을 작성했습니다.​

구성 요소를 동적으로 업데이트하는 데 따른 성능 오버헤드가 너무 높으므로 그렇지 않으면 더 많은 효과를 얻을 수 있습니다. 개발 중에 지면 그림자와 하늘 구름 세부 정보를 추가하려고 시도했지만 기능상의 이유로 미로 게임에 추가할 수 없었습니다.

1.1.0 업데이트
미로 생성 알고리즘으로 인한 다중 미로 생성 후 방향 벡터 혼동 및 방향 반전 문제를 수정하였습니다.

1.2.0 업데이트
기본 메뉴, 설정 및 정보가 추가되었습니다.
해상도 옵션이 추가되었습니다. 숫자가 작을수록 해상도가 높아지며, 지점 간 해상도까지 가능합니다.
미로 크기 옵션이 추가되었습니다.
두 가지 모두 렌더링 압력을 크게 증가시키므로 그에 따라 선택하십시오.

Vela 개발기술교류단 : 748249608
浏览附件24628
6
 

樱岛麻衣0

LV0
普通成员
UID
690221
2024-03-24
19
0

移植自月清misticd的三维空间​

重写了render,对Vela进行了适配,编写了迷宫生成算法,玩家到达终点时重新生成迷宫​

动态更新组件的性能开销太大了,不然能实现更多的效果,开发时尝试添加了地面阴影,和天空的云朵细节,但是由于机能原因,无法添加到迷宫游戏中

1.1.0更新
修复了迷宫生成算法导致的,多次生成迷宫后方向向量混乱,和方向反转问题

1.2.0更新
新增主菜单,设置和关于
新增分辨率选项,数字越小分辨率越高,最高为点对点分辨率
新增迷宫大小选项
这两项都会显著增加渲染压力,请酌情选择

Vela开发技术交流群:748249608
浏览附件24628
6
 

永恒花期

LV0
普通成员
UID
607070
2024-02-05
26
0

移植自月清misticd的三维空间​

重写了render,对Vela进行了适配,编写了迷宫生成算法,玩家到达终点时重新生成迷宫​

动态更新组件的性能开销太大了,不然能实现更多的效果,开发时尝试添加了地面阴影,和天空的云朵细节,但是由于机能原因,无法添加到迷宫游戏中

1.1.0更新
修复了迷宫生成算法导致的,多次生成迷宫后方向向量混乱,和方向反转问题

1.2.0更新
新增主菜单,设置和关于
新增分辨率选项,数字越小分辨率越高,最高为点对点分辨率
新增迷宫大小选项
这两项都会显著增加渲染压力,请酌情选择

Vela开发技术交流群:748249608
浏览附件24628
 

江户沐

LV0
普通成员
UID
250063
2023-04-09
5
0

移植自月清misticd的三维空间​

重写了render,对Vela进行了适配,编写了迷宫生成算法,玩家到达终点时重新生成迷宫​

动态更新组件的性能开销太大了,不然能实现更多的效果,开发时尝试添加了地面阴影,和天空的云朵细节,但是由于机能原因,无法添加到迷宫游戏中

1.1.0更新
修复了迷宫生成算法导致的,多次生成迷宫后方向向量混乱,和方向反转问题

1.2.0更新
新增主菜单,设置和关于
新增分辨率选项,数字越小分辨率越高,最高为点对点分辨率
新增迷宫大小选项
这两项都会显著增加渲染压力,请酌情选择

Vela开发技术交流群:748249608
浏览附件24628
 

我是人111

LV0
普通成员
UID
667006
2024-03-14
4
0

移植自月清misticd的三维空间​

重写了render,对Vela进行了适配,编写了迷宫生成算法,玩家到达终点时重新生成迷宫​

动态更新组件的性能开销太大了,不然能实现更多的效果,开发时尝试添加了地面阴影,和天空的云朵细节,但是由于机能原因,无法添加到迷宫游戏中

1.1.0更新
修复了迷宫生成算法导致的,多次生成迷宫后方向向量混乱,和方向反转问题

1.2.0更新
新增主菜单,设置和关于
新增分辨率选项,数字越小分辨率越高,最高为点对点分辨率
新增迷宫大小选项
这两项都会显著增加渲染压力,请酌情选择

Vela开发技术交流群:748249608
浏览附件24628
6

移植自月清misticd的三维空间​

重写了render,对Vela进行了适配,编写了迷宫生成算法,玩家到达终点时重新生成迷宫​

动态更新组件的性能开销太大了,不然能实现更多的效果,开发时尝试添加了地面阴影,和天空的云朵细节,但是由于机能原因,无法添加到迷宫游戏中

1.1.0更新
修复了迷宫生成算法导致的,多次生成迷宫后方向向量混乱,和方向反转问题

1.2.0更新
新增主菜单,设置和关于
新增分辨率选项,数字越小分辨率越高,最高为点对点分辨率
新增迷宫大小选项
这两项都会显著增加渲染压力,请酌情选择

Vela开发技术交流群:748249608
浏览附件24628
 

wwwwwdnmd_

LV0
普通成员
UID
789222
2024-05-07
18
0

移植自月清misticd的三维空间​

重写了render,对Vela进行了适配,编写了迷宫生成算法,玩家到达终点时重新生成迷宫​

动态更新组件的性能开销太大了,不然能实现更多的效果,开发时尝试添加了地面阴影,和天空的云朵细节,但是由于机能原因,无法添加到迷宫游戏中

1.1.0更新
修复了迷宫生成算法导致的,多次生成迷宫后方向向量混乱,和方向反转问题

1.2.0更新
新增主菜单,设置和关于
新增分辨率选项,数字越小分辨率越高,最高为点对点分辨率
新增迷宫大小选项
这两项都会显著增加渲染压力,请酌情选择

Vela开发技术交流群:748249608
浏览附件24628
6
 

*这是一则由 Google AdSense 自动推荐的广告,与本站无关,不对其真实性与可靠性负责