说明:宝可梦是静态的,根据步数变化,如果做动态只能一个场景。敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。 表盘大小:782.79KB 小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标 火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标 喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标 喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标 闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标 大师球:>=100%目标 ------------------------------------------------...