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米环7表盘 宝可梦对战:HP版本

海时空

LV7
普通成员
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96275
2022-07-15
317
1,722
前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。

表盘预览图-1 (1) (1).png

表盘大小:1.6m
表盘编辑页三个自定义
1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。
2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。
3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。
4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。

【自动更换】
小火龙VS绿毛虫:步数0-999
火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999
喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999
喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999
闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999
大师球:>=步数10000

备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。
 

附件

  • 宝可梦对战HP_D v1.0.bin
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最后编辑:

zerbrine

LV0
普通成员
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379043
2023-08-20
13
0
前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。

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表盘大小:1.6m
表盘编辑页三个自定义
1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。
2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。
3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。
4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。

【自动更换】
小火龙VS绿毛虫:步数0-999
火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999
喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999
喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999
闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999
大师球:>=步数10000

备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。
66

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LIZEBIN

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2023-02-23
8
2
前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。

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表盘大小:1.6m
表盘编辑页三个自定义
1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。
2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。
3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。
4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。

【自动更换】
小火龙VS绿毛虫:步数0-999
火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999
喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999
喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999
闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999
大师球:>=步数10000

备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。
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Talloran

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2023-02-24
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0
前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。

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表盘大小:1.6m
表盘编辑页三个自定义
1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。
2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。
3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。
4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。

【自动更换】
小火龙VS绿毛虫:步数0-999
火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999
喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999
喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999
闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999
大师球:>=步数10000

备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。
有创意的
 

Talloran

LV0
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213373
2023-02-24
9
0
前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。

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表盘大小:1.6m
表盘编辑页三个自定义
1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。
2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。
3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。
4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。

【自动更换】
小火龙VS绿毛虫:步数0-999
火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999
喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999
喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999
闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999
大师球:>=步数10000

备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。
有创意的
 

wecoco

LV0
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2023-04-01
4
0
前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。

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表盘大小:1.6m
表盘编辑页三个自定义
1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。
2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。
3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。
4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。

【自动更换】
小火龙VS绿毛虫:步数0-999
火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999
喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999
喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999
闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999
大师球:>=步数10000

备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。
可以
 

格兰芬多勇气之狮

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2023-04-01
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5
济南
前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。

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表盘大小:1.6m
表盘编辑页三个自定义
1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。
2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。
3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。
4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。

【自动更换】
小火龙VS绿毛虫:步数0-999
火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999
喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999
喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999
闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999
大师球:>=步数10000

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哥哥的

LV0
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2023-03-04
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前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。

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表盘大小:1.6m
表盘编辑页三个自定义
1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。
2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。
3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。
4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。

【自动更换】
小火龙VS绿毛虫:步数0-999
火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999
喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999
喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999
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大师球:>=步数10000

备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。
 

风吹落叶

LV0
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178452
2022-12-26
27
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前言:宝可梦对战表盘重新设计了一下,新增血条显示,敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。

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1.背景选择,默认自动更换,可选择目标步数、绿毛虫、火暴猴、化石翼龙、急冻鸟、超梦。
2.息屏时间,默认空心字体,可选择实心字体、关闭。
3.息屏提醒,默认关闭,可选择整点提醒。
4.亮度调节,点击敌方增加亮度,点击我方减少亮度。

【自动更换】
小火龙VS绿毛虫:步数0-999
火恐龙VS火暴猴:步数1000-2999
喷火龙VS化石翼龙:步数3000-4999
喷火龙VS急冻鸟:步数5000-6999
闪光喷火龙VS超梦:步数7000-9999
大师球:>=步数10000

备注:如果觉得10000步数太多自己完成不了,可以在表盘编辑页选择目标步数,每个场景自动1/5步数显示。这样就会根据自己设定的目标步数显示了。
 

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