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米环8P表盘 宝可梦对战(步数变化)

海时空

LV7
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96275
2022-07-15
323
1,921
说明:宝可梦是静态的,根据步数变化,如果做动态只能一个场景。敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。

gif_2023_0904_100453.gif

表盘大小:782.79KB

小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标
火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标
喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标
喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标
闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标
大师球:>=100%目标
------------------------------------------------
动态表盘:喷火龙VS水箭龟
表盘大小:894.40KB


preview.png
 

附件

  • 宝可梦对战v1.0.bin
    782.8 KB · 查看: 33
  • 喷火龙VS水箭龟v1.0.bin
    894.4 KB · 查看: 13
最后编辑:

溯熯崠

LV0
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402735
2023-09-04
5
1
说明:宝可梦是静态的,根据步数变化,如果做动态只能一个场景。敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。

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小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标
火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标
喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标
喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标
闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标
大师球:>=100%目标
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动态表盘:喷火龙VS水箭龟
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浏览附件20958好喜欢,以后运动就更积极了
 

漠诳语

LV0
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263253
2023-04-27
5
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说明:宝可梦是静态的,根据步数变化,如果做动态只能一个场景。敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。

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小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标
火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标
喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标
喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标
闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标
大师球:>=100%目标
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动态表盘:喷火龙VS水箭龟
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1031455781

LV0
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2023-09-14
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说明:宝可梦是静态的,根据步数变化,如果做动态只能一个场景。敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。

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小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标
火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标
喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标
喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标
闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标
大师球:>=100%目标
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动态表盘:喷火龙VS水箭龟
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谢谢
 

IQWOI

LV0
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2023-09-14
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说明:宝可梦是静态的,根据步数变化,如果做动态只能一个场景。敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。

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小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标
火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标
喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标
喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标
闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标
大师球:>=100%目标
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动态表盘:喷火龙VS水箭龟
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IQWOI

LV0
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417709
2023-09-14
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说明:宝可梦是静态的,根据步数变化,如果做动态只能一个场景。敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。

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小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标
火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标
喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标
喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标
闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标
大师球:>=100%目标
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hanfeng

LV0
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2023-12-02
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说明:宝可梦是静态的,根据步数变化,如果做动态只能一个场景。敌方血条根据步数减少,我方血条根据电量减少。

好耶浏览附件20877

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小火龙VS绿毛虫:步数0-20%目标
火恐龙VS火暴猴:步数20%-40%目标
喷火龙VS化石翼龙:步数40%-60%目标
喷火龙VS急冻鸟:步数60%-80%目标
闪光喷火龙VS超梦:步数80%-100%目标
大师球:>=100%目标
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