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米表S1P/S3 小程序 3D迷宫 1.2.0(更多分辨率!可选大小的迷宫!)

极客之爱

LV3
普通成员
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8898
2019-07-17
39
131

移植自月清misticd的三维空间​

重写了render,对Vela进行了适配,编写了迷宫生成算法,玩家到达终点时重新生成迷宫​

动态更新组件的性能开销太大了,不然能实现更多的效果,开发时尝试添加了地面阴影,和天空的云朵细节,但是由于机能原因,无法添加到迷宫游戏中

1.1.0更新
修复了迷宫生成算法导致的,多次生成迷宫后方向向量混乱,和方向反转问题

1.2.0更新
新增主菜单,设置和关于
新增分辨率选项,数字越小分辨率越高,最高为点对点分辨率
新增迷宫大小选项
这两项都会显著增加渲染压力,请酌情选择

Vela开发技术交流群:748249608
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  • com.logs.3d.maze.debug.1.2.0.rpk
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Hobjl

LV6
🔥社区作者
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103739
2022-08-03
154
889
支持✊ 大佬考虑适配一下8p?
 

劉一涵

LV0
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538086
2023-12-09
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移植自月清misticd的三维空间​

重写了render,对Vela进行了适配,编写了迷宫生成算法,玩家到达终点时重新生成迷宫​

动态更新组件的性能开销太大了,不然能实现更多的效果,开发时尝试添加了地面阴影,和天空的云朵细节,但是由于机能原因,无法添加到迷宫游戏中
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支持
 

少喝喝水

LV0
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2023-02-03
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1

移植自月清misticd的三维空间​

重写了render,对Vela进行了适配,编写了迷宫生成算法,玩家到达终点时重新生成迷宫​

动态更新组件的性能开销太大了,不然能实现更多的效果,开发时尝试添加了地面阴影,和天空的云朵细节,但是由于机能原因,无法添加到迷宫游戏中
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大佬666
 

小雨aas

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2024-03-16
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重写了render,对Vela进行了适配,编写了迷宫生成算法,玩家到达终点时重新生成迷宫​

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节节高升

LV2
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2024-01-07
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移植自月清misticd的三维空间​

重写了render,对Vela进行了适配,编写了迷宫生成算法,玩家到达终点时重新生成迷宫​

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太讨厌
 

hiopm

LV0
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2023-03-12
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重写了render,对Vela进行了适配,编写了迷宫生成算法,玩家到达终点时重新生成迷宫​

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唯雪剑成

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2024-03-17
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重写了render,对Vela进行了适配,编写了迷宫生成算法,玩家到达终点时重新生成迷宫​

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大佬
 

胡糊糊

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589875
2024-01-20
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重写了render,对Vela进行了适配,编写了迷宫生成算法,玩家到达终点时重新生成迷宫​

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君落1

LV0
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79255
2022-02-09
71
16

移植自月清misticd的三维空间​

重写了render,对Vela进行了适配,编写了迷宫生成算法,玩家到达终点时重新生成迷宫​

动态更新组件的性能开销太大了,不然能实现更多的效果,开发时尝试添加了地面阴影,和天空的云朵细节,但是由于机能原因,无法添加到迷宫游戏中
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